Пока ждем 18 июля и готовимся к главному ТВ-событию года ("перестрелке" от Value Electronics), на канале Stop the FOMO появился интересный стрим. В прямом эфире автор устроил дуэль между LG OLED G6 и Sony Bravia 8 Mark II. При этом G6 вышел на ринг откалиброванным легендарным Дуэйном Дэвисом (и это важно!), а Sony играла почти в стоке. Результат вышел весьма примечательный.
Начнем с яркости и вау-эффекта в игровом режиме HDR. В Black Myth: Wukong оба ТВ показали почти идентичную картинку в HGIG. Однако как только речь зашла о реальном HDR-контенте (до 4000 нит), G6 показал себя "молотом Тора". В сценах с яркими окнами G6 был примерно на 1-2 стопа ярче, чем Bravia 8. Режим Яркий (Vivid) на G6 выдает просто бешеный объём и яркость, хотя и ценой потери деталей в светах (смотрите на градиенты). Но, самое важное, в Cinema Home G6 практически догоняет эталонный референсный монитор по яркости! Такого близкого попадания от LG мы еще не видели. Sony в этом плане откровенно уступает в "вау-эффекте".
Теперь о цветах и калибровке в Dolby Vision и HDR10. Вот где чувствуется работа Дуэйна. В сценах из "Франкенштейна" (Netflix) G6 выдавал более глубокий и насыщенный красный, в то время как Sony выглядела чуть бледнее. Автор стрима специально включил референсный монитор, чтобы проверить это. В итоге, G6 после калибровки визуально максимально близок к эталону, Sony же в стоке проигрывает в насыщенности. Зато в SDR всё становится интереснее. В SDR-контенте (например, "Маленький домик в прериях") Sony показала себя лучше с коробки. Цвета кожи и насыщенность были ближе к референсу, чем у G6. Это ахиллесова пята LG, в прошлом году G5 проиграл именно из-за SDR. Сейчас G6 стал лучше, но в нижней части диапазона насыщенность все еще немного страдает. Впрочем, в тенях и контрасте оба ТВ очень близки, и эту разницу заметит только подготовленный глаз.
В гейминге оба телевизора показали себя достойно. Режим HGIG на Sony (который реализован через "Standard Game Mode") работает отлично. В калибровке HDR на PS5 Sony отсекается на 15 кликов, а G6 тянет до 21-22. Это значит, что G6 "переваривает" больше яркости, но после настройки тон-маппинга они выравниваются и выглядят идентично. Так что для игр оба флагмана хороши.
Важные моменты для покупателей LG G6. Во-первых, потрескивание корпуса. Это реальная особенность сверхъярких OLED LG (G3-G6). Из-за нагрева при яркой картинке пластик расширяется и может щелкать. LG признает это нормой и может прислать мастера с прокладками, чтобы заглушить звук. Это плата за 4000-нитную яркость. Во
-вторых, W6 - не G6. Тонкий "обойный" W6 лишен массивного радиатора, как у G6. Скорее всего, его яркость будет принудительно ограничена, чтобы не перегреваться. Имейте это в виду, если смотрите в сторону W6. И в-третьих, владельцы G5 - если у вас прошивка "убила" яркость, то просто выдерните ТВ из розетки на 5 минут. В стриме это помогло вернуть яркость обратно!
Что дальше? 18 июля — главный бой. На ринг выйдут LG G6, Sony Bravia 8 Mark II и Samsung S95H (лучшие OLED 2026). А затем битва RGB против QD-мини-LED: Samsung R95H, Sony Bravia 9 Mark II и TCL X11L. Похоже, что LG наконец-то решила проблему с процессором и Shadow Detail (макроблоки, которые были у G5, ушли). У G6 есть все шансы если не разгромить, то как минимум сравняться с Sony в этом году. Но пока что Sony выигрывает в SDR "из коробки", а G6 — абсолютный король вау-эффекта HDR и яркости.