Перевод:
Приветствую всех, кто хочет выжать максимум от своих игр на большом экране! Сегодня мы поговорим о том, что действительно отличает профессиональный гейминг от просто красивого изображения — о системной задержке ввода. Это тот параметр, который заставляет вас промахиваться в Call of Duty, несмотря на идеальный прицел, или проигрывать в Mortal Kombat из-за запоздалой реакции.
Давайте разберёмся, как работает задержка на самом деле. Когда вы нажимаете кнопку на геймпаде или делаете клик мышью, ваш сигнал проходит сложный путь. Сначала периферия (мышь или контроллер) обрабатывает действие — здесь разница между топовой игровой мышью и офисной может достигать 20 мс! Потом сигнал попадает в систему (ПК или консоль), где процессор и видеокарта начинают его обрабатывать. И вот здесь начинается самое интересное — если ваш GPU перегружен, кадры начинают накапливаться в так называемой рендер-очереди, добавляя дополнительные задержки.
Но настоящий "убийца скорости" — это ваш телевизор. Даже если у вас топовый ПК с RTX 4090, старый ТВ без игрового режима может добавить катастрофические 50-100 мс задержки! Для сравнения: современные LG OLED в режиме Game Optimizer показывают всего 5-10 мс при 120 Гц — это уровень хороших игровых мониторов.
Секрет LG OLED в трёх ключевых технологиях. Во-первых, это фирменный режим Game Optimizer с поддержкой ALLM, который автоматически включает минимальную задержку при запуске игры, отключая все постобработки вроде Motion Smoothing. Во-вторых, HDMI 2.1 с VRR (G-Sync/FreeSync), который устраняет разрывы кадров без увеличения задержки. И в-третьих — сама OLED-матрица с откликом пикселей 0.1 мс, что в 100 раз быстрее, чем у обычных LCD-телевизоров.
Если вы хотите проверить свой телевизор, вот что нужно сделать: первым делом активируйте Game Mode (на LG он включается автоматически через ALLM), убедитесь, что VRR включён, а все "улучшайзеры" изображения отключены. Особенно коварен Motion Smoothing — он делает картинку плавнее, но ценой недопустимого увеличения задержки.
Лично я после перехода с обычного 4K-телевизора на LG C2 был поражён разницей — в Apex Legends я стал попадать точнее, а в God of War управление стало по-настоящему отзывчивым. При этом разница между 60 Гц и 120 Гц оказалась куда заметнее в плане отклика, чем в плане плавности картинки.
P.S. Кстати, если хотите наглядно увидеть разницу в задержках, посмотрите slow-mo сравнения на YouTube — там видно, как обычный телевизор может "тормозить" изображение на целые кадры по сравнению с игровыми режимами.