Новая прошивка 33.21.81 для LG OLED G5: детальный разборНедавний выход
прошивки версии 33.21.81 для OLED-телевизора LG G5 спровоцировал оживлённую и подробную дискуссию среди энтузиастов на Reddit, пытающихся выяснить, смогло ли это обновление наконец-то решить комплекс первоначальных проблем и оправдать статус топовой модели. Общее настроение можно охарактеризовать как осторожный оптимизм, переходящий в энтузиазм у многих, но не у всех пользователей, с акцентом на то, что улучшения наиболее выражены в конкретных режимах.
Сообщество практически единогласно признаёт эту прошивку самой значительной и успешной на сегодняшний день для модели G5. Наиболее заметные и единодушно отмечаемые улучшения касаются базового качества картинки. Пользователи сообщают о радикальном сокращении или полном исчезновении HDR-бандинга (color banding) - артефактов в виде полос на градиентных заливках, что было одной из самых критикуемых проблем ранних прошивок. Наряду с этим, отмечается существенное повышение яркости в режиме Dolby Vision, который ранее многими воспринимался как излишне тёмный и не соответствующий возможностям панели. Также улучшилась детализация в тенях при просмотре сложного тёмного контента, такого как сериал «Инопланетная Земля» («Alien Earth»), где теперь прорабатывается больше нюансов, а видимый цифровой шум или эффект зернистости уменьшился.
Отдельным пунктом стоит проблема дизеринга (dithering). Важно отметить, что сама технология дизеринга является неотъемлемой частью работы OLED-панелей для отображения цветовых оттенков, однако на G5 её агрессивная реализация приводила к появлению заметных глазу диагональных линий, особенно на близком расстоянии. Пользователи отмечают, что видимость этих артефактов значительно снизилась и теперь сравнима с другими топовыми моделями, например, Samsung S95D, при этом подчёркивается, что эффект полностью не устранён - это фундаментальная особенность технологии, но теперь он не бросается в глаза на нормальной дистанции просмотра от 4 футов (около 1.2 метра) и далее.
Ключевой нюанс, который регулярно всплывает в дискуссиях, заключается в том, что самые кардинальные улучшения качества картинки в первую очередь проявились в режимах, ориентированных на кинопурнистов: FilmMaker Mode (FMM) и Cinema Home (который многие рекомендуют для просмотра Dolby Vision из-за более высокой яркости при сохранении достаточной точности). Именно здесь пользователи наблюдают «кремовую», чистую картинку без артефактов.
Главным же камнем преткновения и темой для споров остаётся режим Оптимизация игр (Game Optimizer). Вопрос о том, были ли исправления применены ко всем режимам или только к FMM, является центральным. Ранние тесты, проведённые пользователями на таких играх, как Black Myth: Wukong, выглядят многообещающе: в сценах с плавными цветовыми переходами и в затемнённых сценах постеризация и цветовые артефакты, ранее сильно заметные, стали значительно менее выражены или исчезли. Один из пользователей даже разместил скриншот из игры, демонстрирующий отсутствие видимых проблем. Однако звучат и голоса скептиков, указывающие на то, что некоторые проблемы могут сохраняться именно в режиме Game Optimizer, и для окончательного вердикта требуется больше времени на тестирование в различных игровых сценариях. Некоторые участники дискуссии также поднимают вопросы о влиянии на задержку ввода (input lag) и другие игровые параметры, но подтверждений ухудшений не найдено.
Среди дополнительных аспектов обсуждается полное отсутствие официальных патчноутов (release notes) от LG, что не позволяет точно определить полный список исправлений и заставляет сообщество действовать методом краудсорсинга и самостоятельного тестирования. Этот факт вызывает определённую озабоченность, так как компания официально не признаёт существовавшие проблемы. Также постоянно подчёркивается субъективность восприятия: качество картинки сильно зависит от источника контента, его битрейта, расстояния просмотра и индивидуальной чувствительности глаз пользователя. Это объясняет, почему некоторые владельцы G5 не увидели кардинальных изменений или всё ещё замечают несовершенства, в то время как другие провозглашают телевизор «исправленным».
Итоговый вывод, формирующийся на основе совокупности мнений, таков: новая прошивка является критически важным и огромным шагом вперёд, который трансформирует LG OLED G5 из проблемного устройства в полноценного и сверхмощного конкурента на рынке флагманских телевизоров. Для киноманов и тех, кто использует эталонные режимы (FMM, Cinema), телевизор теперь не имеет существенных недостатков в качестве картинки и может быть рекомендован к покупке. Для геймеров ситуация кардинально улучшилась, и первые впечатления крайне положительны, однако наиболее взыскательным пользователям, планирующим использовать именно режим Game Optimizer, возможно, стоит дождаться ещё большего количества независимых подтверждений о полном фиксе всех артефактов. Таким образом, энтузиасты, выжидавшие момента для покупки, теперь могут рассматривать LG OLED G5 как одного из главных претендентов на звание лучшего телевизора года, но с небольшой оговоркой на игровые сценарии.